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2015-03-19(Thu)

「sound-友好的生物-コウモリ」一覧

友好的生物-コウモリ

表の見方は下記参照。

◆サウンド一覧
ダメージを受けたとき、死んだとき。
死亡 1 mob.bat.death コウモリが死んだとき。
ダメージ 4 mob.bat.hurt コウモリがダメージを受けたとき。
鳴声 4 mob.bat.idle コウモリが16ブロック以内にいるとき。(ランダム)
羽ばたき(ループ) 1 mob.bat.loop なし。
飛び立ち 1 mob.bat.takeoff コウモリが飛び立つとき、飛んでいるとき。

◆表の見方
サウンド名 sound_name 説明
サウンド名…それっぽい名前を付けました。公式の訳ではありません。
数…サウンドの数です。2以上であれば、ランダムで流れます。詳しくはこちら
sound_name…playsoundコマンドで使用するときのサウンド名です。詳しくはこちら。
説明…サウンドが流れるタイミングや備考です。

◆一緒に見て欲しいページ 
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2015-03-19(Thu)

「sound-敵対的生物-ゾンビピッグマン」一覧

敵対的生物-ゾンビピッグマン

表の見方は下記参照。

◆サウンド一覧
鳴声 1 mob.creeper.death ゾンビピッグマンが16ブロック以内にいるとき。(ランダム)
怒声 4 mob.creeper.say ゾンビピッグマンがプレイヤーに対して敵対したとき。
死亡 1 mob.creeper.death ゾンビピッグマンが死んだとき。
ダメージ 4 mob.creeper.say ゾンビピッグマンがダメージを受けたとき。

◆表の見方
サウンド名 sound_name 説明
サウンド名…それっぽい名前を付けました。公式の訳ではありません。
数…サウンドの数です。2以上であれば、ランダムで流れます。詳しくはこちら
sound_name…playsoundコマンドで使用するときのサウンド名です。詳しくはこちら。
説明…サウンドが流れるタイミングや備考です。

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2015-03-19(Thu)

「sound-敵対的生物-ゾンビ」一覧

敵対的生物-ゾンビ

表の見方は下記参照。

◆サウンド一覧
死亡 1 mob.zombie.death ゾンビが死んだとき。
ダメージ 2 mob.zombie.hurt ゾンビがダメージを受けたとき。
ゾンビ化 1 mob.zombie.infect 村人が村人ゾンビになったとき。
金属音 3 mob.zombie.metal なし。
浄化 1 mob.zombie.remedy 村人ゾンビが弱体化の効果を受けている間に金リンゴを与えられたとき。
鳴声 3 mob.zombie.say ゾンビが16ブロック以内にいるとき。(ランダム)
足音 5 mob.zombie.step ゾンビやゾンビピッグマンが歩いているとき。
村人化 1 mob.zombie.unfect 村人ゾンビが村人に戻ったとき。
ドアドン 4 mob.zombie.wood ゾンビが木のドアを叩いているとき。
破壊 1 mob.zombie.woodbreak ゾンビが木のドアを破壊したとき。
ウィザーが周りのブロックを破壊したとき。

◆表の見方
サウンド名 sound_name 説明
サウンド名…それっぽい名前を付けました。公式の訳ではありません。
数…サウンドの数です。2以上であれば、ランダムで流れます。詳しくはこちら
sound_name…playsoundコマンドで使用するときのサウンド名です。詳しくはこちら。
説明…サウンドが流れるタイミングや備考です。

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2015-03-19(Thu)

「sound-敵対的生物-クモ」一覧

敵対的生物-クモ

表の見方は下記参照。

◆サウンド一覧
死亡 1 mob.spider.death クモが死んだとき。
鳴声 4 mob.spider.say クモが16ブロック以内にいるとき。(ランダム)
クモがダメージを受けたとき。
足音 4 mob.spider.step クモが歩くとき。

◆表の見方
サウンド名 sound_name 説明
サウンド名…それっぽい名前を付けました。公式の訳ではありません。
数…サウンドの数です。2以上であれば、ランダムで流れます。詳しくはこちら
sound_name…playsoundコマンドで使用するときのサウンド名です。詳しくはこちら。
説明…サウンドが流れるタイミングや備考です。

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2015-03-19(Thu)

「sound-敵対的生物-スライム」一覧

敵対的生物-スライム

表の見方は下記参照。

◆サウンド一覧
攻撃 2 mob.slime.attack なし。
ペチペチ(大) 4 mob.slime.big 大または中のスライムがジャンプしたとき、ダメージを受けたとき、死んだとき。
スライムブロックを置いたとき。
ペチペチ(小) 5 mob.slime.small 小のスライムがジャンプしたとき、ダメージを受けたとき、死んだとき。
mobがスライムブロックの上を歩いたとき。

◆表の見方
サウンド名 sound_name 説明
サウンド名…それっぽい名前を付けました。公式の訳ではありません。
数…サウンドの数です。2以上であれば、ランダムで流れます。詳しくはこちら
sound_name…playsoundコマンドで使用するときのサウンド名です。詳しくはこちら。
説明…サウンドが流れるタイミングや備考です。

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