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2015-03-19(Thu)

「ふみゃたんくらふとさ~ば~」紹介


「ふみさば」ってどんなサーバー?

快適な生活環境と安全性・軽さをモットーにした生活・建築サーバーです。
変態鯖です。

初めての人でも大丈夫?

はい!過ごしやすいサーバーを作り上げるため、運営側の整備もしっかりと
行っております!困ったことがあればなんでも運営にお聞きください。

どんなワールドがあるの?

・エントランス ・建築ワールド ・資源ワールド ・ネザー ・エンド
などなど…どんどん増えています![2015/03/20現在]

荒らしとか怖い…

ご安心ください!皆さんに安心してサーバーを使っていただくため、
私たちは以下のような対策を行っております!

1.MCBansによる常習犯のブロック&根絶への貢献
2.ログの監視・ロールバックデータの保存
3.パスワードドアによる海外勢・規約未読者の排除
4.チェスト・ドアなどの保護機能
5.定期的なworldのバックアップ
6.スタッフを可能な限り駐在

その素晴らしいサーバーはどこにあるの?

こちらの公式HPをご覧いただき規約を熟読していただいた上でご参加ください。
皆さんのご参加を、スタッフ一同心よりお待ちしております!!

※パスワードドアのパスワードを他人に教えることは規約で禁止しておりますので、ご注意ください。

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2015-03-19(Thu)

「sound-友好的生物-コウモリ」一覧

友好的生物-コウモリ

表の見方は下記参照。

◆サウンド一覧
ダメージを受けたとき、死んだとき。
死亡 1 mob.bat.death コウモリが死んだとき。
ダメージ 4 mob.bat.hurt コウモリがダメージを受けたとき。
鳴声 4 mob.bat.idle コウモリが16ブロック以内にいるとき。(ランダム)
羽ばたき(ループ) 1 mob.bat.loop なし。
飛び立ち 1 mob.bat.takeoff コウモリが飛び立つとき、飛んでいるとき。

◆表の見方
サウンド名 sound_name 説明
サウンド名…それっぽい名前を付けました。公式の訳ではありません。
数…サウンドの数です。2以上であれば、ランダムで流れます。詳しくはこちら
sound_name…playsoundコマンドで使用するときのサウンド名です。詳しくはこちら。
説明…サウンドが流れるタイミングや備考です。

◆一緒に見て欲しいページ 
編集中…

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2015-03-19(Thu)

「sound-敵対的生物-ゾンビピッグマン」一覧

敵対的生物-ゾンビピッグマン

表の見方は下記参照。

◆サウンド一覧
鳴声 1 mob.creeper.death ゾンビピッグマンが16ブロック以内にいるとき。(ランダム)
怒声 4 mob.creeper.say ゾンビピッグマンがプレイヤーに対して敵対したとき。
死亡 1 mob.creeper.death ゾンビピッグマンが死んだとき。
ダメージ 4 mob.creeper.say ゾンビピッグマンがダメージを受けたとき。

◆表の見方
サウンド名 sound_name 説明
サウンド名…それっぽい名前を付けました。公式の訳ではありません。
数…サウンドの数です。2以上であれば、ランダムで流れます。詳しくはこちら
sound_name…playsoundコマンドで使用するときのサウンド名です。詳しくはこちら。
説明…サウンドが流れるタイミングや備考です。

◆一緒に見て欲しいページ 
編集中…

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2015-03-19(Thu)

「sound-敵対的生物-ゾンビ」一覧

敵対的生物-ゾンビ

表の見方は下記参照。

◆サウンド一覧
死亡 1 mob.zombie.death ゾンビが死んだとき。
ダメージ 2 mob.zombie.hurt ゾンビがダメージを受けたとき。
ゾンビ化 1 mob.zombie.infect 村人が村人ゾンビになったとき。
金属音 3 mob.zombie.metal なし。
浄化 1 mob.zombie.remedy 村人ゾンビが弱体化の効果を受けている間に金リンゴを与えられたとき。
鳴声 3 mob.zombie.say ゾンビが16ブロック以内にいるとき。(ランダム)
足音 5 mob.zombie.step ゾンビやゾンビピッグマンが歩いているとき。
村人化 1 mob.zombie.unfect 村人ゾンビが村人に戻ったとき。
ドアドン 4 mob.zombie.wood ゾンビが木のドアを叩いているとき。
破壊 1 mob.zombie.woodbreak ゾンビが木のドアを破壊したとき。
ウィザーが周りのブロックを破壊したとき。

◆表の見方
サウンド名 sound_name 説明
サウンド名…それっぽい名前を付けました。公式の訳ではありません。
数…サウンドの数です。2以上であれば、ランダムで流れます。詳しくはこちら
sound_name…playsoundコマンドで使用するときのサウンド名です。詳しくはこちら。
説明…サウンドが流れるタイミングや備考です。

◆一緒に見て欲しいページ 
編集中…

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2015-03-19(Thu)

「sound-敵対的生物-クモ」一覧

敵対的生物-クモ

表の見方は下記参照。

◆サウンド一覧
死亡 1 mob.spider.death クモが死んだとき。
鳴声 4 mob.spider.say クモが16ブロック以内にいるとき。(ランダム)
クモがダメージを受けたとき。
足音 4 mob.spider.step クモが歩くとき。

◆表の見方
サウンド名 sound_name 説明
サウンド名…それっぽい名前を付けました。公式の訳ではありません。
数…サウンドの数です。2以上であれば、ランダムで流れます。詳しくはこちら
sound_name…playsoundコマンドで使用するときのサウンド名です。詳しくはこちら。
説明…サウンドが流れるタイミングや備考です。

◆一緒に見て欲しいページ 
編集中…

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2015-03-19(Thu)

「sound-敵対的生物-スライム」一覧

敵対的生物-スライム

表の見方は下記参照。

◆サウンド一覧
攻撃 2 mob.slime.attack なし。
ペチペチ(大) 4 mob.slime.big 大または中のスライムがジャンプしたとき、ダメージを受けたとき、死んだとき。
スライムブロックを置いたとき。
ペチペチ(小) 5 mob.slime.small 小のスライムがジャンプしたとき、ダメージを受けたとき、死んだとき。
mobがスライムブロックの上を歩いたとき。

◆表の見方
サウンド名 sound_name 説明
サウンド名…それっぽい名前を付けました。公式の訳ではありません。
数…サウンドの数です。2以上であれば、ランダムで流れます。詳しくはこちら
sound_name…playsoundコマンドで使用するときのサウンド名です。詳しくはこちら。
説明…サウンドが流れるタイミングや備考です。

◆一緒に見て欲しいページ 
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2015-03-19(Thu)

「sound-敵対的生物-スケルトン」一覧

敵対的生物-スケルトン

表の見方は下記参照。

◆サウンド一覧
死亡 1 mob.skeleton.death スケルトンやウィザースケルトンが死んだとき。
ダメージ 4 mob.skeleton.hurt スケルトンやウィザースケルトンがダメージを受けたとき。
鳴声 3 mob.skeleton.say スケルトンやウィザースケルトンが16ブロック以内にいるとき。(ランダム)
足音 4 mob.skeleton.step スケルトンやウィザースケルトンが歩いているとき。

◆表の見方
サウンド名 sound_name 説明
サウンド名…それっぽい名前を付けました。公式の訳ではありません。
数…サウンドの数です。2以上であれば、ランダムで流れます。詳しくはこちら
sound_name…playsoundコマンドで使用するときのサウンド名です。詳しくはこちら。
説明…サウンドが流れるタイミングや備考です。

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2015-03-19(Thu)

「sound-敵対的生物-シルバーフィッシュ」一覧

敵対的生物-シルバーフィッシュ

表の見方は下記参照。

◆サウンド一覧
ダメージ 3 mob.silverfish.hit シルバーフィッシュがダメージを受けたとき。
死亡 1 mob.silverfish.kill シルバーフィッシュが死んだとき。
鳴声 4 mob.silverfish.say シルバーフィッシュが16ブロック以内にいるとき。(ランダム)
足音 4 mob.silverfish.step なし。

◆表の見方
サウンド名 sound_name 説明
サウンド名…それっぽい名前を付けました。公式の訳ではありません。
数…サウンドの数です。2以上であれば、ランダムで流れます。詳しくはこちら
sound_name…playsoundコマンドで使用するときのサウンド名です。詳しくはこちら。
説明…サウンドが流れるタイミングや備考です。

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2015-03-19(Thu)

「sound-友好的生物-ヒツジ」一覧

友好的生物-ヒツジ

表の見方は下記参照。

◆サウンド一覧
ダメージを受けたとき、死んだとき。
鳴声 3 mob.sheep.say ヒツジが16ブロック以内にいるとき。(ランダム)
刈り取り 1 mob.sheep.shear ヒツジやムーシュルームが刈り取られたとき。
足音 5 mob.sheep.step ヒツジが歩いているとき。

◆表の見方
サウンド名 sound_name 説明
サウンド名…それっぽい名前を付けました。公式の訳ではありません。
数…サウンドの数です。2以上であれば、ランダムで流れます。詳しくはこちら
sound_name…playsoundコマンドで使用するときのサウンド名です。詳しくはこちら。
説明…サウンドが流れるタイミングや備考です。

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2015-03-19(Thu)

「sound-友好的生物-ウサギ」一覧

友好的生物-ウサギ

表の見方は下記参照。

◆サウンド一覧
ダメージ 4 mob.rabbit.hurt ウサギがダメージを受けたとき。
鳴声 4 mob.rabbit.idle ウサギが16ブロック以内にいるとき。(ランダム)
跳躍 4 mob.rabbit.hop ウサギが飛んでいるとき。
死亡 1 mob.rabbit.death ウサギが死んだとき。

◆表の見方
サウンド名 sound_name 説明
サウンド名…それっぽい名前を付けました。公式の訳ではありません。
数…サウンドの数です。2以上であれば、ランダムで流れます。詳しくはこちら
sound_name…playsoundコマンドで使用するときのサウンド名です。詳しくはこちら。
説明…サウンドが流れるタイミングや備考です。

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校長:ひまんちゅ

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★祝・開校★(2014/12/18)

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死ぬほど大好きな
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もふさば 建築士

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