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2014-12-21(Sun)

「effect」解説

effect
/effect <プレイヤー名> clear
/effect <プレイヤー名> <エフェクト名> [秒数] [強さ] [パーティクル非表示]
使用可能者 OP権限者
シングルプレイでの使用
対象 エンティティ
プレイヤー
  • 指定したエンティティやプレイヤーのエフェクトを操作する。

◆解説
<プレイヤー名>
対象のエンティティやプレイヤーの名前を指定する。
必ずプレイヤー名かセレクターで指定する。
@eで指定した場合は、プレイヤー以外のエンティティが指定される。

clear
指定したエンティティやプレイヤーからすべてのエフェクトを削除する。

<エフェクト名>
付与するエフェクトの名前を指定する。
必ずエフェクトIDか名前で指定する
例)1 , minecraft:speed

[秒数]
付与するエフェクトの継続時間を指定する。
0~1000000の間で指定する。
省略した場合、30となる。
0を指定した場合、指定したエフェクトを持っていたときはそれを削除する。
(付与した瞬間に効果が切れるため)

[強さ]
付与するエフェクトの強さを指定する。
0~255の間で指定する。
0で1レベルを表し、2の場合、3レベルになる。
省略した場合、0となる。
一部、強さの概念がないエフェクトがある。(暗視など)

[パーティクル非表示]
付与するエフェクトのパーティクルの非表示、表示を指定する。
trueかfalseで指定する。
省略した場合、falseとなる。


◆画像
編集中…


◆結果
プレイヤー名やエフェクト名などが正しく指定できてないと失敗する。
指定したエンティティやプレイヤーがいないと失敗する。
指定したエンティティやプレイヤーが指定したエフェクトを持っていない時に秒数で0を指定すると失敗する。
指定したエンティティやプレイヤーがなにもエフェクトを持っていない時にclearをすると失敗する。
成功の場合は、clearでは指定したエンティティやプレイヤーからエフェクトを削除する。
また、effectでは指定したエンティティやプレイヤーにエフェクトを付与する。
持っているエフェクトよりも強い、もしくは長いエフェクトを付与する場合は上書きされる。
秒数に0を指定した場合はエフェクトが削除される。


◆使用例
/effect @p 1 60
一番近いプレイヤーに移動速度上昇Ⅰを60秒間付与する。
/effect @p 1 60 2
一番近いプレイヤーに移動速度上昇Ⅲを60秒間付与する。
/effect @a 3 0
すべてのプレイヤーから採掘速度上昇を削除する。
/effect @e[type=Zombie] clear
すべてのゾンビからエフェクトを削除する。


◆一緒に見て欲しいページ 
編集中…

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