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2014-12-21(Sun)

「entitydata」解説

entitydata
/entitydata <エンティティ名> <データタグ>
使用可能者 OP権限者
シングルプレイでの使用
対象 エンティティ
  • 指定したエンティティのデータタグを変更し、変更後のデータタグをログに表示する。

◆解説
<エンティティ名>
対象のエンティティの名前を指定する。
必ずエンティティのUUIDか@eで指定する。

<データタグ>
変更、追加するデータタグを指定する。
NBTタグの名前と値を指定しなければならない。
例) {CustomName:Fred}


◆画像
編集中…


◆結果
エンティティ名やデータタグが正しく指定できてないと失敗する。
指定したエンティティがないと失敗する。(プレイヤーは対象にならない)
成功の場合は、指定したエンティティのデータタグを変更する。


◆使用例
/entitydata @e[type=Zombie] {CanPickUpLoot:true}
すべてのゾンビの「CanPickUpLoot」というデータタグを「true」に変更する。
※「CanPickUpLoot」タグは、MOBがアイテムを拾うかどうかを指定するタグ。
値にはtrueかfalseを指定し、trueは拾うを意味する。


◆一緒に見て欲しいページ 
編集中…

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★祝・開校★(2014/12/18)

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