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2014-12-21(Sun)

「gamerule」一覧

ゲームルール一覧

◆解説
randomTickSpeed以外はtrueかfalseを指定する。
randomTickSpeedは数値を指定する。

ゲームモード名 説明 初期値
commandBlockOutput コマンドブロックの実行結果を表示するかどうか。 true
doDaylightCycle 時間を進めるかどうか。 true
doEntityDrops エンティティ(絵画など)を壊したときアイテムをドロップするかどうか。 true
doFireTick 炎が広がり、自然に消えるかどうか。 true
doMobLoot MOBがアイテムをドロップするかどうか。 true
doMobSpawning MOBが自然にスポーンするかどうか。 true
doTileDrops ブロック破壊時にアイテムをドロップするかどうか。 true
keepInventory 死亡時にインベントリを保持するかどうか。 false
logAdminCommands サーバーコンソールに管理ログを表示するかどうか。 true
mobGriefing クリーパー、ゾンビ、エンダーマン、ガスト、ウィザー、ウサギ、ヒツジ、
村人がブロックを破壊、変更するかどうか。
ゾンビ、スケルトン、 ゾンビピッグマン、村人がアイテムを拾うかどうか。
true
naturalRegeneration プレイヤーが満腹状態で体力を自然回復するかどうか。 true
randomTickSpeed ランダムティック(植物が成長したり、葉が散ったりなど)の頻度。
0で変化がなくなり、高いほど頻度が上がる。
3
reducedDebugInfo F3デバッグを省略して表示するかどうか。 false
sendCommandFeedback プレイヤーのコマンドの実行結果を表示するかどうか。 true
showDeathMessages 死亡ログを表示するかどうか true

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ひまんちゅ

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★祝・開校★(2014/12/18)

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