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2015-03-03(Tue)

「sound-敵対的生物-ガーディアン」一覧

敵対的生物-ガーディアン

表の見方は下記参照。

◆サウンド一覧
ダメージ 4 mob.guardian.hit 通常のガーディアンが水中でダメージを受けたとき。
呼吸 4 mob.guardian.idle 水中にいる通常のガーディアンの周囲16ブロックにいるとき。(ランダム)
死亡 1 mob.guardian.death 通常のガーディアンが水中で死んだとき。
ダメージ 4 mob.guardian.elder.hit エルダーガーディアンが水中でダメージを受けたとき。
呼吸 4 mob.guardian.elder.idle 水中にいるエルダーガーディアンの周囲16ブロックにいるとき。(ランダム)
死亡 1 mob.guardian.elder.death エルダーガーディアンが水中で死んだとき。
ダメージ 4 mob.guardian.land.hit ガーディアンが地上でダメージを受けたとき。
呼吸 4 mob.guardian.land.idle 地上にいるガーディアンの周囲16ブロックにいるとき。(ランダム)
死亡 1 mob.guardian.land.death ガーディアンが地上で死んだとき。
呪い 1 mob.guardian.curse プレーヤーがエルダーガーディアンの周囲50ブロックにいて、採掘速度低下の効果が付いていないとき、採掘速度低下のレベルが2以下のとき、そして採掘速度低下3の効果時間がきれそうなとき。エルダーガーディアンの透明な画像の表示と5分間の採掘速度低下3の付与を伴う。
ビーム 1 mob.guardian.attack ガーディアンの攻撃のビームの標準がプレイヤーやイカにあっているとき。バグにより50ブロック先まで聞こえる。
ピチピチ 4 mob.guardian.flop ガーディアンが地上付近でピチピチしているとき。

◆表の見方
サウンド名 sound_name 説明
サウンド名…それっぽい名前を付けました。公式の訳ではありません。
数…サウンドの数です。2以上であれば、ランダムで流れます。詳しくはこちら
sound_name…playsoundコマンドで使用するときのサウンド名です。詳しくはこちら。
説明…サウンドが流れるタイミングや備考です。

◆一緒に見て欲しいページ 
編集中…
 

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