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2015-03-19(Thu)

「sound-友好的生物-ウマ」一覧

友好的生物-ウマ

表の見方は下記参照。

※?マークについて
公式wikiでは「horse」と書かれているため、ロバやラバ、スケルトンウマやゾンビウマを含む場合があります。実際の「ウマ」だけの意味とする場合、?マークをつけていません。未検証です。

◆サウンド一覧
怒声(ウマ) 1 mob.horse.angry 飼い慣らせていないウマにプレイヤーが下ろされたとき。
馬鎧装備(ウマ) 1 mob.horse.armor プレイヤーがウマに馬鎧を装備したとき。
呼吸(ウマ) 3 mob.horse.breathe 飼い慣らせているウマが走っているとき。(ランダム)
死亡(ウマ) 1 mob.horse.death ウマが死んだとき。
怒声(ロバ・ラバ) 2 mob.horse.donkey.angry 飼い慣らせていないロバやラバにプレイヤーが下ろされたとき。(ランダム)
死亡(ロバ・ラバ) 1 mob.horse.donkey.death ロバやラバが死んだとき。
ダメージ(ロバ・ラバ) 3 mob.horse.donkey.hit ロバやラバがダメージを受けたとき。
鳴声(ロバ・ラバ) 3 mob.horse.donkey.idle ロバやラバが16ブロック以内にいるとき。(ランダム)
ひずめの音(ウマ?) 4 mob.horse.gallop 騎乗されたウマ?が走っているとき。
ダメージ(ウマ) 4 mob.horse.hit ウマがダメージを受けたとき。(ランダム)
鳴声(ウマ) 3 mob.horse.idle ウマが16ブロック以内にいるとき。(ランダム)
ジャンプ(ウマ?) 1 mob.horse.jump ウマ?が走っている時にジャンプしたとき。
着地(ウマ?) 1 mob.horse.land ウマ?がジャンプ後に着地したとき。
サドル装備(ウマ?・ブタ) 1 mob.horse.leather プレイヤーがウマ?やブタにサドルを装備したとき。
死亡(骨馬) 1 mob.horse.skeleton.death スケルトンウマが死んだとき。
ダメージ(骨馬) 4 mob.horse.skeleton.hit スケルトンウマがダメージを受けたとき。
鳴声(骨馬) 3 mob.horse.skeleton.idle スケルトンウマが16ブロック以内にいるとき。(ランダム)
足音1(ウマ?) 6 mob.horse.soft 騎乗されていないウマ?が歩いているとき。(ランダム)
足音2(ウマ?) 6 mob.horse.wood 騎乗されているウマ?が歩いているとき。
死亡(腐馬) 1 mob.horse.zombie.death ゾンビウマが死んだとき。
ダメージ(腐馬) 4 mob.horse.zombie.hit ゾンビウマがダメージを受けたとき。
鳴声(腐馬) 3 mob.horse.zombie.idle ゾンビウマが16ブロック以内にいるとき。(ランダム)

◆表の見方
サウンド名 sound_name 説明
サウンド名…それっぽい名前を付けました。公式の訳ではありません。
数…サウンドの数です。2以上であれば、ランダムで流れます。詳しくはこちら
sound_name…playsoundコマンドで使用するときのサウンド名です。詳しくはこちら。
説明…サウンドが流れるタイミングや備考です。

◆一緒に見て欲しいページ 
編集中…
 

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